quinta-feira, 10 de setembro de 2009

Como Ser TOP Rapido !!

Bom Pessoal é SIMPLES !!!!!

Mas, Quando eu descobri eu conto pro voces :S

Fuiz !!!

terça-feira, 8 de setembro de 2009

Matou Um Noob ?!? Agora é SIMPLES !


Matou um Noob, Agora Aperte o Botao do novo Teclado do WYD - o Wyd Teclation Tabageneration =)))



e De Risadas Automaticas dos NOOB DOWN !




By : KaioSzCamila =))



Meu Deus Ja Tao Cançados de Ler Meu Nick né ? :S

Nao Pai Nao !!!!!!!! By : XxSatangosxX


XxSatangosxX Sai Do PC, Vai viaja -.-



By : KaioSzCamila - Alastar

A Vida De Nooob Começa Do Ovo =)))




É Noobzinhu Mexe Cmg Nao Se Nao, OLHA A FACA ! =)






Agradecimento ao XxSatangosxX - Malech por Deixar Minha Vida Uma Bosta !!!






By : KaioSzCamila - ALASTAR =))))

sexta-feira, 4 de setembro de 2009

Minha Vida é Voce WYD !


Ongame !


Wyd !


Vida !

Ahh Voce é Tao Marilyn Monroe !



Oh Meu DEUS, Amor voc é tao Marilyn Monroe *-*
By : Professora Monica - Ingles =)

Refinando Para +11 !

Basta Jogar o Iten Poera De Lactolerium Em Cima Do ITEM +10.

OBS : Falha Muito

Para Ajudar No Sucesso de refinação, compre e use um Poera de Lactolerium 100%. =)

Refinando Seu Item Para +10 !!

Sistema

O sistema é parecido com a formação de item Ancient, para refinar será necessário juntar dois itens +9 e fundir para formar um item +10.

Com a base das opções dos dois itens +9, a opção do item combinado de +10 é definida.
Pela mesma forma de um item Ancient, a opção adicional de um item combinado pode variar de acordo com a jóia (pedra/gema) usada, pode-se fabricar um item que ultrapasse as opções do item +9. No caso de um item Ancient, apenas as armas podem ser combinadas, mas no caso de refinamento de um item para o nível +10, podem ser combinados tanto as armas quanto as defesas. Para formar um item combinado para o nível +10 é necessário o uso de um item chamado de ''Pedra do Sabio''

Combinação de itens

Pode formar um item +10 através da ''Aylin'' da cidade de Azran, é necessário dois itens com mesmo nome no nivel +9 e 50 milhões de gold para a combinação.

1 - Nome: Item Combinado
- Quantidade: 2
- Requisitos: 2 itens+9 de mesmo tipo
- Itens Refináveis: Armas Ancient, Equipamento (incluindo escudos)

2 - Nome: Pedra do Sábio
- Quantidade: 1
- Uso: Refinar itens +9 em +10 (um dos ingredientes necessários para refinar o item)

3 - Nome: Jóia
- Quantidade: 1~4
- Uso: Aumenta a taxa de sucesso da refinação.
- Aumento da taxa de Sucesso:
1 jóia: +4% Sucesso.
2 jóias: +8% Sucesso.
3 jóias: +15% Sucesso.
4 jóias: +32% Sucesso.

4 - Nome: Jóia
- Uso: Exibe previamente os atributos que podem ser adicionados no item na combinação de dois itens +9, formando um item +10 com uma das opções aparecidas dentro de 4 quadros.



Item Combinado



Quando combinado dois itens +9, o novo item terá atributos aletórios retirados dos itens.




(Exemplo)
Manoplas Embutidas+9 50 Def Ad / 30 Atk Ad e Manoplas Embutidas+9 40 Def Ad / 24 Atk Ad


1 Pedra do Sábio


1~4 Jóias


1. Manoplas Embutidas+10 50 Def Ad / 30 Atk Ad / Opção da joia

2. Manoplas Embutidas+10 40 Def Ad / 30 Atk Ad / Opção da joia

3. Manoplas Embutidas+10 40 Def Ad / 24 Atk Ad / Opção da joia

4. Manoplas Embutidas+10 50 Def Ad / 24 Atk Ad / Opção da joia

-Se tiver sucesso na combinação, será definido aleatoriamente dentro das 4 opções acima.

-Pode-se verificar a opção do item no caso de sucesso de combinação antes de comecar.

Armas Ancient !

Armar Ancient

Uma arma refinada até +9 ainda pode ser aprimorada através de uma combinação com jóias especiais. Um aprimoramento bem sucedido de uma arma Ancient proporciona, além da força de ataque maior, um atributo extra, dependendo do tipo de jóia utilizada. Para proceder com esse aprimoramento, é necessário uma das seguintes jóias : Diamante, Esmeralda, Coral ou Garnet. Também é possível utilizar outros itens já aprimorados para aumentar a chance de sucesso da refinação.

Combinação de itens

Você pode combinar sua arma Ancient através do NPC Compositor, localizado na cidade de Azran. Serão necessários: uma arma +9, uma jóia (Diamante, Esmeralda, Coral ou Garnet) e, se desejar, quaisquer outros itens já refinados, que aumentam a chance de sucesso da combinação.

Em Caso De Falha TODOS os itens serão destruídos.

Itens Necessários :

Apenas armas +9 podem ser utilizadas
Jóia necessária para que a combinação seja realizada. São elas: Diamante, Esmeralda, Coral ou Garnet.
Esses itens são opcionais, mas são utilizados para aumentar a porcentagem de sucesso da combinação. Qualquer tipo de item pode ser utilizado, desde que possua uma refinação de +7 ou maior.


Item +7 : +2% prob. de sucesso
Item +8 :+ 4% prob. de sucesso
Item +9 : +10% prob. de sucesso
Item +10 : +12% prob. de sucesso
Exemplo : Ao utilizar quatro itens +9 na combinação, a probabilidade de sucesso aumenta em 40%.

Observação sobre o uso de outros itens

Quando forem usados outros itens para aumentar a chance de sucesso da combinação, não se esqueça que são necessários itens de refinação +7~+10, e que é necessário que possuam no máximo uma classe inferior ao item a ser combinado. Exemplo: Se a arma a ser combinada possui a classe D, os itens usados para aumentar as chances de sucesso devem ser obrigatoriamente C, ou maior.

Combinação

Após a combinação, a arma Ancient irá possuir a refinação de +7. O item mantém o atributo referente à jóia utilizada no processo, mas é possível a alteração desse atributo através do uso de outra jóia

=)))

Faça Seu HardCore Mas Pelo Amor de DEUS NAO MORRA.

1 - Personagem "HardCore"

Procedimentos para criação do personagem Divino :

O Personagem Divino pode ser criado tanto a partir do Celestial quanto do Arch.

Como criar o Personagem Divino a partir do Celestial?

Possua 100 pontos de Fama.
Equipe Pedra da Imortalidade.
Use Pedra Ideal.
Personagem Divino possuirá os mesmos atributos do Celestial.
Todas as técnicas do Celestial permanecerão intactas.
Personagem Celestial não desaparecerá da conta, isto significa que mesmo que o Divino seja derrotado (gerando um Mortal Nível 1), outro poderá ser criado a partir do mesmo Celestial.
Personagem Divino ocupará um novo espaço na tela de personagens.

Como criar o Personagem Divino a partir do Arch?

Arch precisa estar com Nível menor ou igual a 355 (Nv 1-355).

Use Pedra Ideal.
Personagem Arch se tornará o Divino.
Tome cuidado! Caso o Divino seja derrotado, o mesmo se tornará um Mortal Nível 1 e o Arch não poderá ser recuperado.
Personagem Divino se tornará Nível 1, independente do Nível do seu Arch.
Técnicas aprendidas serão reiniciadas, exceto "Limite da Alma".
Personagem Divino pode ser criado mesmo que não tenha completado a Quest Arch(Contrato com Espíritos).
Entretanto, o Divino ainda poderá completar a Quest Arch, mas antes que isso ocorra, sua experiência deverá ser igual ou acima de 2 bilhões. Após completar a Quest Arch, 500 pontos de Fama e 20 bilhões deexperiência serão reduzidos.

Personagem Arch que estiver usando uma Cythera, não poderá criar o Divino.

Características do Personagem Divino :

Cythera Divina (Draconiana, Demoníaca, Explosiva, Grifiana):

Defesa aumenta 250 pontos (HPMáx +20%, MPMáx +20%, impossível equipar/desequipar).

Cythera Divina poder ser refinada através dos pontos de Fama:

Fale com o NPC GodGovernment em Noatun, troque 100 pontos de Fama por um nível de refinação (100%), este método pode ser realizado até alcançar nível +9.
Personagem Divino não precisa realizar a Quest de Destravamento de Nível 40/90.
Personagem Divino se tornará um Mortal Nível 1 se for derrotado por outro PLAYER em Zona PvP.
Divino não se tornará Mortal caso a derrota ocorra para algum monstro ou PLAYER na ARENA PvP.
Personagem Divino receberá 1000 pontos PvP uma vez que derrotar outro usuário
em Zona PvP.
Personagem Divino não permite a utilização das Pedras de Troca.
Personagem Divino se tornará um Mortal Nível 1 caso seja derrotado durante a Guerra entre Guildas.
Personagem Divino pode participar da Zona do Pesadelo até mesmo Nível 121 ou acima, mas o personagem ainda deverá utilizar o Pergaminho do Pesadelo.
Personagem Divino possui aparência e Cythera exclusivas para cada tipo de classe.
Se o Personagem Celestial possuir um Sub-Celestial e desejar criar um Divino,o Sub será mantido.
Caso seu Celestial não possua um Sub-Celestial, você poderá criá-lo a partir do Divino.

Faça Seu HardCore e se Divirta MAS NAO MORRA !

Faça Seu Sub-Celestial e SEJA MUITO MAIS FELIZ !

Primeiramente esteja com:

Celestial level 120 ou +
100 de Fama
Sephirot que determinará a classe do seu Sub-Celestial e Pedra Ideal.

Procedimentos:

Equipe o Sephirot e use a Pedra Ideal.

Sub-Celestial e Celestial ocuparão o mesmo espaço, e não sera criado um novo personagem como quando criado o arch, então para alterar de personagem você deve fazer o seguinte:

Você precisa estar dentro da cidade e ter a Pedra Misteriosa, de um clique com o botão direito sobre a Pedra Misteriosa e pronto, você alterou de personagem. . .Obs.: Após o uso da Pedra Misteriosa ela desaparecerá.

Como obter a Pedra Misteriosa?
Itens Necessário:
2 Runas (Qualquer uma)1 Pack de Lactolerium (10un)

Procedimento:
Vá até o npc Ehre em erion, e coloque as runas e o Pack de Lactolerium e pronto, você terá uma Pedra Misteriosa com 10 unidades.

Importante: Uma vez criado o Sub-Celestial, o mesmo não poderá ser apagado. Com exceção de Skills Sephira, todas as Skills devem ser compradas deacordo com a classe do seu Sub-Celestial. Caso uma Skill Sephira já exista no personagem Celestial antes dacriação do Sub-Celestial, a mesma existirá no Sub-Celestial. Se o Celestial não possuir a Skill Sephira antes da criação do Sub-Celestial, a mesma existirásomente no personagem que a comprou.- De acordo com o level do Sub-Celestial o Celestial irá receber pontos de Status e vice-versa.

Crie Seu Celestial e SEJA MAIS FELIZ !

Sequência das Runas :
Elemento Sol: Ansuz, Elhaz, Gebo, Mannaz, Raidho, Sowilo, Tiwaz.
Elemento Água: Berkano, Ehwaz, Jara, Raidho, Sowilo, Uraz, Wunjo.
Elemento Terra: Dagaz, Fehu, Kenaz, Naudhiz, Sowilo, Thurisaz, Raidho.
Elemento Vento: Eihwaz, Hagalaz, Ing, Isa, Laguz, Othel, Perthro.

Criação das Pedras Secretas :

NPC de combinação: Alquimista Odin (X:3237 Y:1691)

Método de combinação: Combine 7 das 24 Runas para criar uma Pedra Secreta.

Detalhes da Criação das pedras secretas : Ao completar uma das sete seções de Quest disponíveis após a derrota de Kefra, uma Runa aparecerá no inventário dos membros do grupo.Para transformação das 24 Runas em 4 Pedras Secretas, devem-se inserir as Runas na ordem correta como mostrada a seguir:

>> Custo da combinação:2.000.000 Gold.>>
Probabilidade de sucesso na combinação:- Caso coloque as 7 Runas na ordem correta 95% de chance de sucesso- Caso tenha ao menos 1 Runa fora de ordem 5% de chance de sucesso>>
Em caso de falha, todas as Runas serão destruídas.

Criação do personagem celestial: Procedimento - Level mínimo:
Mortal: 400Arch: 356
RecomendadoMortal: 400 Arch: 400

NPC para criação: Reis de cada reino

Items necessáros: Itens Equipados:- Pedra da Imortalidade.- Sephirot da Classe do Personagem Arch. Itens no Inventário:- Pedra Secreta (Água)- Pedra Secreta (Terra)- Pedra Secreta (Sol)- Pedra Secreta (Vento)

Resultado do procedimento: Com todos os itens requeridos acima, basta falar com o Rei do respectivo Reino a qual pertence,ele modificará os itens e o jogador recebrá a Pedra Ideal.
Ao clicar com o botão direito na Pedra Ideal, o Personagem Arch será transformado em Personagem Celestial.

Celestial feito: A capa do personagem será alterada para Mestre dos Aventureiros.
Todas as skills serão reinicializadas.
A Experiência do personagem Celestial será reinicializada.
A Skill Sephira Limite da Alma é aprendida automaticamente.
Fora estes acima, as demais habilidades serão atribuídas de forma normal.
A Quest pode ser feita com todos os equipamentos no corpo do arch.
O Personagem Celestial inicia no Level 1.
O personagem Celestial precisa destravar o level 40 e o level 90.
Pontos de status "bônus": Para criação do personagem Celestial, será necessário possuir um personagem Mortal level 400 e um personagem Arch a partir do level 356, sendo entregue ao personagem Celestial uma Pontuação de Stats Básico de 1001 pontos. Foras estes, serão atribuídos pontos Bônus de Stats dependendo do Level do Personagem Arch e da etapa da Quest Arch Contrato Com Os Espíritos.
Ao criar o Personagem Celestial poderá ter no máximo 2600 Pontos de Status.

Bonus de stats:

Level do personagem Arch :
Arch 356 ~ 370 -> 100 Pontos Bônus
Arch 371 ~ 380 -> 300 Pontos Bônus
Arch 381 ~ 398 -> 600 Pontos Bônus
Arch 399 -> 900 Pontos Bônus
Arch 400 -> 1200 Pontos Bônus

Bônus de stats:

Quest arch Contrato com os Espíritos :

Personagem Arch que concluiu a 1ª Fase da Quest -> 100 Pontos Bônus
Personagem Arch que concluiu a 2ª Fase da Quest -> 200 Pontos Bônus
Personagem Arch que concluiu a 3ª Fase da Quest -> 300 Pontos Bônus
Personagem Arch que concluiu a 4ª Fase da Quest -> 400 Pontos Bônus

Detalhes da quest contrato com os espiritos:

Caso tenha ultrapassado o level do Arch e não concluído a Quest, os itens ainda poderão ser utilizados desde que possua Experiência suficiente para gastar com os 4 itens.

Pontos de stats de Skill's":

Independentemente das condições de criação do Personagem Celestial, receberá os atributos abaixo:

Aprendizagem -> 855 pontos
Skill -> 1500 pontos

Item Bônus personagem Celstial:

Cythera Com a criação do Personagem Celestial, a Cythera é atribuída, mas dependendo da Fase do Personagem Arch a ser transformado em Celestial, a sua habilidade será diferente.

Cythera: Uso exclusivo para Personagem Celestial. Possível a troca. Sua refinação é normal.

1 - Cythera Prateada Atribuído no momento em que o Personagem Arch se transforma num Celestial entre o Level 356 ~ 380.

Slot Válido: Elmo
Classe do personagem: Celestial.
Classe do Item: F
Opção do Item: Defesa 80, Economia de Mana 10%, Dano Perfuração 30.

2 - Cythera Dourada Atribuído no momento em que o personagem Arch se transforma num Celestial entre o Level 381 ~ 390.

Slot Válido: Elmo
Classe do personagem: Celestial
Classe do Item: F
Opção do item: Defesa 90, Economia de mana 10%, Dano Perfuração 30, Absorção deDano 30.

3 - Cythera Mística Atribuído no momento em que o personagem Arch se transforma em Celestial no Level 400.

Slot Válido: Elmo
Classe do personagem: Celestial.
Classe do Item: F- Opção do Item: Defesa 110, Economia de Mana 10%, Dano Perfuração 40, Absorção deDano 40.

Faça Seu CELESTIAL e Mande VE no PVP !

Crie Seu Arch e SEJA FELIZ !

O que é necessário?

Ser level 300 ou superior.Pedra da Imortalidade.Sephirot.

Como conseguir Imortalidade e Sephirot?
Imortalidade:É a fusão das duas almas, Alma da Fênix e Alma do Unicórnio, item necessário para criação do personagem arch.
Para fazer a Pedra da Imortalidade você precisa das duas almas e 10 safiras.Fundindo as duas almas: Vá até o Rei do seu reino, você poderá teleportar até ele usando o comando /king ou /Reino (Para usar o comando é necessário o Pergaminho do Portal, vendi por 60k em Noatun), atrás do Rei de seu reino tem um NPC com nome de Oráculo (Oráculo Azul para o reino blue, e Oráculo Vermelho para o reino red), basta clicar no oráculo com as duas almas e as 10 safiras no inventório e as almas serão transformadas na Pedra da Imortalidade.
OBSERVAÇÕES: *Caso você estaja com a capa Branca, você poderá ir a qualquer um dos NPC para fundir as almas.
*Para que a fusão seja feita, as almas tem que estar uma do lado da outra e "de frente" uma para a outra. (Alma do Unicornio na esquerda e Alma da Fênix na direita).*Para fundir as almas precisa ser level 300 ou superior.
Sephirot: O Sephirot serve para determinar a classe do seu Arch (TK, HT, BM ou FM).
Obtendo o Sephirot: Você irá precisar das oito pedras de Sephira:

Nome da Pedra Aberta (Nome da Pedra Fechada)
Pedra da inteligência (Pedra doLorde Orc)
Pedra da Sabedoria (Pedra do Esqueleto)
Pedra da Misericórdia (Pedra do Dragão Lich)
Pedra do Abismo (Pedra do Demon Lord)
Pedra da Beleza (Pedra da Manticora)
Pedra da Vitória (Pedra da Gargula de Fogo)
Pedra da Originalidade (Pedra da Lugefer)
Pedra do Reino (Pedra do Rei Demon Lord)
E mais 30kk (30.000.000) em Gold.

Como fundir as oito pedras:Para fundir as oito pedras, equipe a Pedra da Imortalidade (no mesmo local de Orb's ou Símbolo da Coragem), coloque as oito pedras abertas em seu inventório, 30kk e clique no Mestre de Skills da classe que você que seja o Sephirot, por exemplo: se deseja criar Sephirot de Huntress clique no mestre de Skills de Huntress, aparecerá uma mensagem: irá aparecer a mensagem "Deseja continuar?" Clique em sim e as pedras irão se transformar no Sephirot.

Criando o personagem Arch: Equipe a Pedra da Imortalidade (No mesmo local de Orb's ou Símbolo da Coragem).
Equipe o Sephirot (No mesmo local onde são equipadas Gemas, Ankh, etc).

Vá até seu reino e clique no Rei, irá aparecer uma mensagem: "Deseja continuar?" Clique em Sim. Você será enviado para a tela de Seleção de Personagem com o Arch criado, sem nenhum equipamento.Lembrando que, como o máximo são 4 personagens, deve ter um slot vazio para o Arch.

Onde conseguir as almas e as pedras:

*Alma da Fênix: Lich Crunt, Lich Bazama, Verid Amald, Sombra Negra (Pode ser comprado por 7.400 de Cash no Premiun Neil).
*Alma do Unicornio: Lugefer Broken (Pode ser comprado por 7.400 de Cash no Premiun Neil).

*Pedra do Lorde Orc: Orc que fica montado em um Dragão Menor próximo à Quest do level 120~125.
*Pedra do Esqueleto: Guerreiro Caveira. Fica no primeiro andar de Dungeon, Próximos à Quest das Hidras (level 266~320).
*Pedra do Dragão Lich: Dragão Lich que fica no "meio do mapa" do terceiro andar de Dungeon.
*Pedra do Demon Lord: Boss de Dungeon, fica no final do 3º andar de Dungeon, é bom levar BM Evocador.
*Pedra da Manticora: Monstro Manticora, fica no meio do deserto, também é bom ir com BM Evocador.
*Pedra da Gargula de Fogo: Monstro Flame Gargula, fica no 2º andar do Submundo, bom ir com BM Evocador.
*Pedra de Lugefer: Monstro Lugefer ou Lugefer Broken, os monstros mais fortes do deserto.
*Pedra do Rei Demon Lord: Boss do Submundo, Lordfrenzy.

O Sephirot é vendido no Premiun Neil, custa 12.500 de Cash.

Lembrando que quanto maior o nível do personagem Mortal, maior o bonus de pontos que o Arch irá receber.Mas não é motivo para chegar no level 400 e depois criar o Arch, se mesmo depois de ter criado o Arch você evoluir o Mortal, Seu Arch irá ganha pontos.

Upe Seu MORTAL ! =))

LVL 1 - 20 Upe no Campo de treinamento, é possivel ir ao campo de treinamento até o lvl 35 mais aconselho que va upar direto no campo de armia.

LVL 20 - 40 Upe nos Orc's Arqueiros ou nos Meio Orc's que ficam perto da quest Defensor da Alma.

LVL 40 - 115 Upe na quest do CEMITÉRIO (Defensor da Alma), para entrar nesta quest você precisa de VELA DO COVEIRO (Dropada ao redor da quest do COVEIRO)

LVL 116 - 190 Upe na quest do JARDIM DOS DEUSES(Arzan), para entrar é preciso de COLHEITA DO JARDINEIRO(Dropada nas CAVEIRAS em Dungeon))

LVL 191 - 265 Upe na Quest RESSUREIÇÃO DO CAVALEIRO NEGRO(Dungeon), para entrar na quest você precisa da CURA (Dropada nas CAVAEIRAS em DUNGEON)

LVL 266 - 320 Upe na quest HIDRA IMORTAL(Dungeon), para entra você precisa da MANA (obtida nos redores da quest ou em DUNGEON ou ainda pode ser comprada por 850k - 2.5kk)

LVL 321 - 351 Upe na quest INICIO DA INFELICIDADE (SubMundo), para entra na quest você precisa do EMBLEMA DO GUARDA (obtido aos redores da quest)

LVL 351 - 400 Upe no DESERTO DE NOATUM (Demora um pouco mas voc nao gastara gold), Upe na ÁGUA (Rápido,Porem gastara gold de 65kk - 235kk), Upe PESADELO (Muito Rápido, Porem Caro) ou Upe CAIXA (Rápido, e preço razoavel e muito a pena)

Fazendo Armas BS Epeciais.


Voce que Nao Sabe Como Faze Uma Eirenus 40, 44, 48, 52, 56, 60? Ou Entra Uma Arma Fisica Add 90, 99, 108 ?

Estarei Explicando Como Faze =)))

É simples primeiro vc tem que ter uma arma evento (2add) e e/ou uma add aalto 28,32,36 ou entao uma outra evento

e na hora de tenta +10 uma opcao por vim add assim ALTO .

=)))

Simples NAO ? *_*

Hoje é Festa o/

Aii Galera pra quem joga Alastar, pelo menos 1 vez ja viu eu levando Perg A Free, Agora é Oficial TODA SEXTA 20 A Frreeezinn =)


Peguem Suas Vagas e Vamos UPAR

quinta-feira, 3 de setembro de 2009

WYD - O Começo =)

História :

Antes mesmo de existir a mais antiga estrela no céu e de os mundos povoarem o universo, dois seres supremos já existiam; seres mais antigos que a própria criação. Seus nomes são impronunciáveis em nossa língua, por isso os chamamos de Yetzirah e Tzfah. Na primeira união desses dois seres, não só a Terra foi criada, mas também os primeiros seres humanos e toda a flora e fauna do planeta. E assim, a humanidade começou a povoar a Terra. Fazendo despertar o sentimento materno de amor de Yetzirah. E Tzfah passou a odiar a humanidade, pois eles haviam conquistado algo que nunca tinha sido dele,o amor de Yetzirah. Depois da criação dos humanos, Yetzirah e Tzfah se uniram mais 5 vezes, e de cada união foi criado um deus: Kafma, Armia, Daleth, Samech e Haden. Quando os deuses nasceram, Tzfah percebeu o terrível erro que cometera; pois, assim que seus filhos crescessem eles se uniriam e o matariam em nome de sua mãe e por amor aos humanos. Tão logo os deuses despertaram, Tzfah, que não podia matá-los, os trancou num campo de êxtase, de onde eles nunca sairiam. Agora o ódio de Tzfah era ainda maior, uma vez que a semente do ciúme e da ira tinham germinado no âmago de seu ser, e sua f úria se voltou contra os humanos. Terremotos, vulcões e outros desastres assolavam a Terra e hordas de monstros que atacavam vilas e cidades, matando tudo que encontravam. Enquanto os deuses secretamente fortificavam os humanos, Yetzirah enfraquecia cada vez mais a prisão dos filhos, ambos sabendo que teriam que unir forças para acabar com a tirania de Tzfah, que, consumido pela chama do ódio e da inveja, tinha escravizado quase toda a população humana. Com a guerra começada. rios de sangue corriam, irrigando a terra e gerando ainda mais monstros e sofrimento para o povo humano, que sem seus defensores parecia não ter escapatória, finalmente os humanos seriam exterminados. A única maneira encontrada pelos deuses para acabar com essa loucura era banindo Tzfah do reino divino e o aprisionando no centro da Terra, de onde ele nunca poderia escapar, e foi isso que os deuses fizeram. Hoje, 400 anos depois e o mundo não se recuperou totalmente da guerra celestial, os humanos estão novamente se organizando em grandes cidades, voltando a estudar magia, se reorganizando em grandes reinos e rezando para a volta dos deuses. Enquanto oa mais capazes lutam para defender todos dos monstros que ainda vivem em nosso mundo.

Classes :

Existem quatro classes dentro do jogo, com suas respectivas habilidades, vantagens e desvantagens. Ao criar um personagem, você deve escolher entre uma dessas quatro classes: Foema, BeastMaster, TransKnight ou Huntress.

Foema :

Foema - Nos primórdios da guerra, a maioria esmagadora dos humanos achavam que apenas a força física conseguiria os libertar do mal se preocupava em desenvolver-se fisicamente para qualquer batalha que se visse necessária. Mas uma pequena parcela da humanidade decidiu desenvolver-se em outro aspecto: o mental. Esses tornaram-se, então, responsáveis pela evolução científica e mágica da civilização. Em suas pesquisas, encontraram resquícios de energia divina, estudaram-na e aprenderam a manipulá-la de forma inteligente. Como esse estudo exige dedicação total, o porte físico de tais personagens é um tanto involuído, mas não se engane, são tão poderosos em batalhas quanto guerreiros com anos de treinamento. Árvores de skill: Magia Branca ou Sagrada, Magia Negra e Magia Especial.

BeastMaster :

BeastMaster - Guerreiros que utilizam as forças da natureza a seu favor nas batalhas, utilizando os elementais (espíritos dos animais, plantas e 4 elementos da natureza), para desenvolver-se. É do manejo dos elementais que vem todo seu conhecimento e poder. Entre suas capacidades especiais, está a de firmar contratos com espíritos, podendo, dependendo do tipo de contrato, evocar desde os demônios mais perversos até o mais puro dos deuses em suas batalhas. Além disso, BeastMasters podem também transformar-se em lobisomens e homens-urso, obtendo força física absurda. Suas árvores de skill são: Elemental, Evocação e Natureza.

TransKnight :

Transknight - Guerreiros valorosos, sempre dispostos a eliminar da face da terra qualquer tipo de mal, são considerados os representantes dos deuses na terra e é dos deuses que eles retiram seus poderes. Começam a receber seu treinamento ainda criança, chegando, dessa maneira, rapidamente ao seu limite de força física e obtendo grande habilidade no manejo de armas e equipamentos de defesa. Suas árvores de habilidade são: Confiança, Trans, e Espada Mágica.

Huntress :

Huntress - Por serem criadas em ambientes hostis, as caçadoras desenvolveram um instinto natural à sobrevivência, além disso, como se habituaram a frequentar as cidades para trocar itens obtidos em suas caçadas, ganharam um talento nato ao comércio. Sendo assim, os itens podem ser vendidos por preços superiores por essas incríveis guerreiras-comerciantes. Suas skills são: Sobrevivência, Troca e Captura.

By : KaioSzCamila - Alastar =))

A Vida De Honesto Vale a PENA !!!

Pessoal um conselho, WYD é um jogo de amizade e honestidade, como voces sabem muita gente sai robando e enganando as pessoas NAO FAÇAM ISSO.

Poiss Num Lugar Onde Voce é HONESTO, Voce Ganha RESPEITO.

Como Denuncia Alguem Que Robo ou Engano ?

BAD USER no site http://wyd.ongame.com.br/suporte/?m=2, A Resposta pode demorar pelo acumulamento de mensagens no Suporte, Mas como dizzem, A JUSTICA É LENTA MAS NAO FALHA.

Outro Modo é IN-GAME voc pode estar "gritando" na trombeta que o player robo ou engano voce mas é claro sempre tenha a prova na mao.

e Tbm no Site no Forum de SS só poste e diga o ocorrido nao para o player leva BAN mas para avisar os outros player do tal ocorrido.

Campanha SEJA HONESTO

By : KaioSzCamila - Alastar =)))

Builds Dos Personagens =))

TransKnight =)

TransKnight FISICO MORTAL : O "TK" Fisico é um Char bom para bater de frente, tem defesa alta e um bom ataque, ultimamente na atualizaçao do WYD, um TK bom seria :

For : ALTA
INT : NADA
DES : 400 (Maximo)
CON : 600 à 1000 (maximo)

Força ALTA Porque ? Simples o TK tem uma skill chamada Fenix (TRANS), que é um pouco que APELAÇÃO ela tira muito e quase nunca da Miss

Build Para Mortal =)


TransKnight FISICO ARCH : Eu Aconselharia Faze a Mesma do MORTAL mas conheço Muitos pessoas que São top e nao usam essa build Outra build possivel seria :

FOR : NADA
INT : NADA
DES : MTO ALTA
CON : 400 a 800

DES ALTA PORQUE ? Na atualizaçao atual a DES da chance de leve MISS e tbm da ATAQUE, ou seja, voce vai leva miss de monte e mto pouco dano e vai tira bastante =))

TransKnight CELESTIAL : Aconselho Uma Das Duas Builds ja Citadas =)))

TransKnight MAGICO : Bom, o TK magico nao é um dos personagens que sao top no jogo, mas uma build boa seria :

FOR : NADA
INT : ALTA
DES: NADA
CON : 600 a 800

Na atual atualizacao INT = Mais Dano Magico Entao Seria BOM ter MUITA INT =)))

FOEMA =))

Foema BLACK : Bom FM Black é o Char Mais TOP do Jogo, Porque tem MTO DANO e Skiils que ajudam mto, uma skill seria o controle de mana que absorve o dano gastando MP, Build boa é simples :

FOR : NADA
INT : TUDO
DES : NADA
CON : 100 a 150

INT TUDO PORQUE ? Simples INT da MANA e ATAQUE, com a skill CONTROLE DE MANA que absorve o dano gastando MANA, voc nao morre facil pq vai ter mta MANA =)

FM BATLLE : É um personagem bom, para dar apoio e ir de frente no pvp, tem atk bom e def razoavel, porem um hp mto baxo, uma build boa é :

FOR : NADA
INT : NADA
DES : ALTA
CON : 1000 a 1500 (maximo)

DES ALTA E HP 1500 ? PORQUE ? simples como ja disse no TK a DES da MISS entao voc levara poco dano e quando leva sera absorvido pelo controle de mana, 1500 CONS ? simples como voc n vai ter INT tera pouca mana assim sua mana acaba muito rapido e tera que ter um BOM HP

Na Classe FOEMA, eu Aconselho a MSM BUILD para Arch/Cele

Huntress =))

Huntress : Uns Dos Melhores personagens para PVP, Tem Ataque muito alta e o critico mto alto tbm é um otimo char para X1's e guerras, Build seria :

FOR : NADA
INT : NADA
DES : MTO ALTA
CON : 600 a 1000 (maximo)

E aconselho que seja da linhagem de Sobrevivencia Pois tera um DANO OTIMOO.
E a mesma Build Para Mortal/Arch/Cele
BeastMaster

BeastMaster FISICO : Pra mim é o Melhor personagem,pois tem um hp muito bom, um ataque otimo, e a melhor defesa do jogo, Build Seria :

FOR : 300 Maximo
INT : NADA
DES : ALTA
CON : 800 a 1000 (maximo)

BeastMaster MAGICO : Nao Aconselho a faze só é bom para caçar =))
Build Seria :

FOR : NADA
INT : Alta
DES : NADA
CON : 600 a 800 (razoavel)

BeastMaster Evoker : Bom Para Caçar, pois nao apanha e usa as envocações para bater por voce
Build Seria :

FOR : NADA
INT : 1000
DES : 500
CON : 1000


OBS : Lembrando a TODOS, as build citadas são boas somente com ekips BONS.

Dicas De Ekips :

TK :

Build For : Eden / Thrasytes

Build DES : Asa Draco / Balmung

Build Magica : Platinada / Eirenus / Gleipnir

FM :

Build Batlle : Asa Draco / Balmung / Thrasytes / Khyrius

Build Black : Caotico / Eirenus

Huntress :

Build Fisica : Skytalos Se for Sobrevivencia / Balmung Se For TROCA / Khyrius Se For Captura

BeastMastar :

BeastMaster FISICO : Asa Draco / Balmung / Basileus / Thrasytes / Khyrius

BeastMaster MAGICO : Platinada / Eirenus / Gleipnir

BeastMaster Evoker : Karikas Com Escudo Guardiao / Hermai Com Hoplon

Obrigado

By : KaioSzCamila - Alastar =))))